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等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入战斗的一方,先击飞!
说明:因为我叫mt2中所有的技能释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入战斗的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入战斗的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快。。
假设一边是哀木涕 上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入战斗的一方,先击飞!
竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。
这是我叫mt2竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入战斗。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是可以逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题。
移动速度决定了谁先入场。
撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入战斗,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,可以想办法在敏捷上做文章。
如果我们给坦克想办法带上高等级的敏捷宝石,这种防守方的劣势是可以逆转的。另外,使用敏捷型坦克,我们也会获得移动速度上的优势哦~!目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸 上古巨人 呆贼的组合在游戏中,也是目前最火热的一套组合。
游戏中重建旧时代魔法大礼,以全3d视角展现,重返旧世界副本,挑战精英怪物,击败boss,招募强力角色,不断强化主角小队战斗力,进军黑暗虚空世界。怀旧版中将重现角色最初形象、装备、技能、副本、故事,都将以怀旧为特色重新打造,让你重温最初《我叫mt2》的那份感动。
华丽特效酷炫技能,畅享极致视觉盛宴
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休闲玩法清新有趣,地下城冒险重回经典
战斗时的视角可以来回切换,在进行技能释放时变成第一视角是非常的震撼
在这里你可以战胜更多的对手来获得很多奖励,利用自己的奖励来组建自己的队伍
玩法类型有很多种,在这里你还可以进行排位竞技,根据对手的技能释放而选择正确的装备
很多不一样的职业能够令小伙伴们这里挑选,战土,杀手,弓手,魔法师,牧师,术士这些以内的
每一个职业抵达一定的级别以后也将会看上去二转的每日任务,达到目标以后你将会有着全新的外型及其专业技能